第418章 亡靈征戰,大蛇起兵(4K)(1 / 2)

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此時,牧元正在練習領地之力。

領地之力具備‘鎮封’、‘強行掌控四方天地之力’、‘增幅’等等功能,且這些功能都極為強大。

縱使他天元領有著傳說大將,有著史詩法師塔,有著諸多殺招,這領地之力依然是最大最強的能力。

畢竟,領地之力可攻可輔,完全可以跟其它殺招配合,起到美妙的催化作用。

牧大領主對領地之力的運用,卻稱不上熟練。

不僅僅是他,其他領主也是一樣。

領地之力量少、恢複慢、無法通過其它手段補充,這就注定了牧元在練習的時候,必須省之又省。

他在腦海中模擬數十數百次,才剛稍稍擰開一點領地之力的水龍頭,釋放出一絲絲力量,來嘗試運用。

“像上次,我使用領地之力去操控九頭咆哮雷炎龍,可以不用增幅己身,隻要用領主之力去包容、掌控這道大型術法即可。這樣一來,至少能節省1/3的消耗。”

“同時,假如使用領地之力增幅己身的時候,我用上‘超限吞噬’、‘肉身枷鎖’一類的能力,那麼,我就能承受更高,遠遠高於常規上限的極限。”

牧元思索著。

忽然,磅礴的力量自天之彼端湧現,天元領的領地力量於頃刻間不斷增長、暴漲。

“發生了甚麼?”

“亡骨已經把聖山築造,化作真正的領土?”

牧元查了查麵板提示,又感受到了冥冥之中的聯係。

在十方島域之外,非常強烈、緊密地聯係。

他把視角切換過去,便望見了濃濃的黑霧繚繞著山峰,大地枯竭萬裡不見天光的景色。

但這樣的枯竭大地對於亡靈而言才是沃土,飽含著死亡的養料。

牧元的目光,在整一片亡骸領地上不斷穿梭,從南端到北端,從高空到地下。

“足足三十多公裡的領土半徑嗎?”

當然,半徑內絕大多數區域都是‘荒蕪區’,整個亡骸聖山的核心僅僅集中在幾公裡方圓之地,建築設施幾乎都在裡麵。

亡骨構建的防禦體係,骨林、黑湖等等覆蓋範圍廣一些,但也沒有將整個領土都囊括下來。

領土是領土,和領地建設麵積並不相同。

整個天元城就僅僅占據已有領土的一隅之地。

而天元城的全部領土大約是……

“半徑六七公裡。”

“和整一個亡骸聖山相比,差距簡直是……”

“怪不得,領地之力的總量,幾乎暴漲了兩三倍。”

實際上天元領的體量不小了,已經是普通5級領地的大幾倍,幾乎可以和大領地比肩,不,是比普通的7級大領地還要龐大。

四大兵種建築半秘境,任何一個都要比天元領的本土麵積廣袤。

龍丘沃土的麵積亦不小。

依然無法和融入永恒世界的亡骸聖山相比。

“這也正常。畢竟,亡骨已經是傳說生命體了啊,幼年傳說也是傳說。”

和幼年傳說相比,不要說5級領地了,就是7級大城級領地,自然,也是不值一提。

亡骨在外域的征戰已經開始。

那兒到處都掩埋著屍骨,天地間的死亡能量格外濃鬱。得天獨厚的環境下,亡骨稍微使用死亡軍團這一技能,就能複蘇出一批又一批實力不俗的亡靈。

剛複蘇的亡靈,基本都隻是傀儡一樣的無靈魂生物。

不過,在亡靈災息影響下,隻要亡骨存在,這些亡靈生物就能夠永恒存在。它們不會回歸冥土,它們的實力受災息浸潤,還能夠緩慢且持續地提升。

它們能開慧。

它們甚至有小概率進化,從普通品階進化為稀有,從稀有品階進化為卓越。

亡骨的‘斬殺轉化’能力,所用卻是不多。

外域亡靈之地,躲藏著一些智慧亡靈,這些亡靈見到亡骨幾乎納頭就拜,亡某骨沒有出手的機會。

而怪物……

“據亡骨一路偵察下來,周圍上萬公裡地域的怪物都格外稀少。”

“怪物少,亡靈卻也不多,就仿佛整個地域已經凋零。”

“不過,再往北,紅霧便肉眼可見地濃鬱起來,怪物數量也逐漸增多,會出現一些遊蕩的強大怪物,其中不乏傳奇怪物。”

這些,逐一化作亡骨的資糧,亡靈災息的一份子。

它們永恒存在了。

僅亡骨偵查期間,它就收編了21名三階、四階的智慧亡靈,又斬殺並轉化傳奇境怪物四尊。

如今,亡骨軍團裡已經有九大傳奇。

——六尊轉化亡靈、三尊聖山本土亡靈。

之前亡骨沒有大規模轉化普通亡靈,而現在,隨著亡骸聖山築下,亡靈大軍便正式開拔。

哪怕亡骨采用穩健的戰略方針,先在遠離聖山的地方‘築巢’,建立據點,而後再以這些明麵上的根據地進軍,這轉化速度依然極快。

而在作戰戰術上,亡骨一改之前的穩健作風。

它不再親自指揮,直接讓亡靈們一擁而上。

斬殺的敵人,少許轉化為亡靈生物,融入黑色浪潮中;

沒轉化的敵人,隨著災息力量的蔓延,也化作亡靈生物陸續蘇醒;

而戰死了的亡靈生物,自然,也於不久之後爬起。

黑色的浪潮迅速壯大。

“轟隆——”

黑色的大域裡。

一支黑色的亡靈浪潮,和一支黑褐色的怪物浪潮,轟然間撞擊在一起。

兩方生物穿插其中,不分彼此。

怪物們凶殘、狂暴、喋血。

亡靈們凶殘、狂暴、悍不畏死、不懼受傷。

眨眼間斷肢殘骸便四處飛起,兩方的浪潮不斷絞殺著,短短時間便死傷無數。

若有人從高空俯瞰,可以望見,黑色的浪潮和黑褐色浪潮的規模,大致相仿或者說略少一些。

兩支浪潮中各有高階亡靈、怪物十數,沒有傳奇境存在,智慧生命都是寥寥無幾。

有的,隻是最簡單、粗暴、直接地絞殺。

然而絞殺的時候,黑色浪潮一步不退,打出來的交換比也比褐色怪物潮更優。

不過,若僅僅如此,亡靈潮也隻能在和怪物浪潮的對衝中,勉強勝出。

忽然,

一隻被砍翻的高階怪物,皮膚忽然朽敗,已經斷裂的肢體處有森白骸骨生長並將之連接起來。翻卷的皮肉下,亦有一根根尖銳、猙獰的骨刺生長而出。

眨眼間,這隻高階怪物已經大變了樣,化作體型比先前還要龐大一圈的骸骨亡靈生物。

它吼叫一聲,便朝著其它怪物撲去。

隨著一隻又一隻亡靈生物的誕生,本來僵持著的戰局,緩緩傾斜。

不過,若僅僅如此,亡靈潮依然隻能在這次對衝中,小勝一籌。

上千公裡外,投來觀察目光的亡骨,微微頷首。

它響指輕打。

枯寂王骨的力量便蔓延出去。

它同交戰地點相距上千公裡,這一距離即便是它,一時半會也趕不過去。

不過,這些亡靈生物都是它的造物、它的子嗣。

它的造物具備微弱的枯寂之力。

這是概念。

這是定律。

這可以無視一切的空間距離。

霎時間,亡靈潮便勇猛了數倍不止,尤其是其中的骸骨類生物。它們的骸骨變得無比堅硬,骨鋒劃過之處,怪物也逐漸枯寂凋零。

這僅僅是個開始。

早前,亡骨預留在一些亡靈生物身上的後手,也隨之開啟。