第31章 本源(1 / 2)

無限123事 半個石頭 1105 字 4天前

“哎呀,竟然還有這種好東西,黑哥真厲害”,說完喜滋滋研究怎麽用!

沒有理會驚喜的方平,黑子繼續思索,這兩件東西肯定不是等值兌換,那個漂流櫃可能近似於等價交易,不說本源,以及打撈耗費等定向積分,三個黑鐵勳章兌換出來東西,“火焰弩”是精品,破甲屬性絕對值一枚黑鐵勳章,“衝天拳”和這個“魔方”,可能價值差點,但還有一圈幾十個小血瓶補差價。

單純這個魔方,也就是一個黑鐵勳章價值,卻開出了兩件東西,即使是單純一千點積分,也不算虧本,所以,這個魔力氣旋價值,可能就是個舶來品名頭,真正兌換,一枚灰石勳章不知道夠不夠。

搖頭放下這些心思,看向了積分商城,實力提升最重要,下一個任務,也許就是生死。

沒有看裝備,仔細專注於體質相關兌換列表,具體屬性和技能各有不同,單純屬性來看,提升也有很多路徑,如同前麵所說,力量,敏捷,或者恢複力,亦或者是抗性加強。

仔細瀏覽了一番,目前看到有用信息大多都是黑白封禁麵板,沒有多少能兌換出來,黑子猜測需要更多條件才行,比如體質點達到一個數值,或者植入某種血脈條件。

血脈和體質這兩方麵以後肯定需要相互促進才行,甚至天賦這方麵也有作用,比如黑子安靜回複,隻是相比於血脈體質而言,天賦聯係不太緊密,始終都是為增強實力服務,三者肯定要配合起來才能達到最佳效果。

而目前條件所限,血脈什麽都不知道從哪裏兌換,而體質技能最低強化要求,就是數值過十。

而更高數值就有更多可選擇結果,想必血脈對於體質提升效果會更好,這絕對不是簡單1+1效果,而是整體拔高。

不再胡亂猜測,黑子自然依托於自身優勢,既然有一個鱗化皮膚效果,就要沿著這個方向擴展,目前這是被動技能,而大部分體質技能都是被動效果,像衝天拳那樣的,絕對已經是上檔次兌換品。

本來黑子想著將兩種抗性小小提升一下,不過,翻遍列表,都沒有介紹這類效果強化措施,隻能作罷。

依然是基礎強化,就是數值提升,積分自然是如同水流一般流淌,不過眨眼間,積分就到了警戒線,這過十之後每一點提升,消耗都是以前數倍,所以,黑子體質這次連15都沒有衝過去,隻是勉強定格在14,而後麵強度和恢複力也變成了隱藏屬性,隻是充值時候才會顯現。

至於設立這個積分警戒線,自然是為了兌換一個相關傳承,“初級戰鬥增強”,類似於一個三十年戰鬥經驗包,不單單包括遠近戰格鬥,槍械弓弩熟悉,簡易陷阱及載具掌握,還有環境偵查,刑訊及對抗性適應。

300積分,已經是目前最高等級傳承,這個強化最吸引人之處,是一種戰鬥方麵的可移植性,可以極大增強穿梭者在任務中適應性和生存力。

至於說戰鬥力,群戰或者混戰時不錯,而單打獨鬥,就是及格水平。

另一邊方平經過一段時間強化,滿臉苦澀走了過來,“原本以為自己積分已經夠用,沒想到一不留神,就什麽都剩不下”。

“怎麽了”,“體質需要衝到9才能填充這個魔力氣旋,再加上一個初級格鬥,真不經用”!