第六百四十六章 畫餅終成餅中人(1 / 2)

重返1995 月陽之涯 1065 字 2023-04-10

反正又不是雪樂山這邊掏錢,宋陽才懶得替微軟心疼,花微軟的錢養雪樂山的崽,不養白不養。寫到這裡我希望讀者記一下我們域名

在智慧型手機還沒成為電子產品主流,手機遊戲還沒成為潮流年頭裡,專業遊戲掌機的作用,還是無法被替代的,起碼能夠圈十來年錢,如果運作好。

宋陽手中有阿爾卡特手機,能自己生產掌機屏幕,又有ARM和PA半導體,能設計生產掌機處理器,雪樂山能夠提供遊戲,生產一款掌機,對於其他公司來說有些難,對於阿爾卡特手機來說,就是多一條生產線的事!

不成沒事,成了可就賺翻了,掌機的利潤,比起主機還要大的多,這玩意,現在跟手機一樣,都屬於高科技產品,換句能聽懂的人話,那就是,得加錢

「遊戲掌機行業,競爭比主機還要大,而且掌機行業,基本上以任天堂一家獨大,也有廠商,包括雅達利、世嘉在內,都挑戰過任天堂,但無一例外都失敗了!」

彼得,摩爾有些不太看好讓世嘉重新推出掌機,主要是在掌機行業,壓根就是任天堂的地盤,也不是沒有挑戰者,但基本上下場都不怎麼好。

出名的那些主機廠商,都曾在掌機上,跟任天堂掰過手腕,雅達利、世嘉、索尼、萬代等都嘗試過,至於效果嘛,隻能說是效果慘澹,現在還能勉強發出聲的,也就剩下索尼,在跟任天堂在掌機行業鬥,其他的都慢慢消失不見了。

所有,聽到同樣想要世嘉,再跟任天堂在掌機行業競爭,彼得,摩爾是有些擔憂的。

「現在掌機行業,不僅是硬體,在掌機遊戲上,也很難有遊戲,跟寶可夢競爭!」

彼得,摩爾無奈說道,任天堂真就憑藉一款遊戲,拯救了任天堂的掌機行業,遇事不決推出「寶可夢」,已經成為任天堂的致勝法寶,推出新一代掌機時,或者銷量下滑,那就來一款寶可夢,偏偏玩家跟用戶,還就吃這一套,甚至有不少玩家,都直言,買任天堂的掌機,就是為了寶可夢而來的!

想要跟任天堂在主機行業鬥,那就不僅是要推出,在硬體性能超越任天堂的掌機,就算在獨占遊戲上,也要推出能跟寶可夢抗衡的遊戲來才行。

「這就要看雪樂山了!」

宋陽沒頭疼這個難題,而是把難題甩給了一旁的肯,威廉士,他是管遊戲開發的,為世嘉新一代主機、掌機,開發出能打的遊戲,那是肯,威廉士該乾的事情。

說實話,能說壓住「寶可夢」的遊戲,真沒幾個,但一個打不過,那就來一群好了,憤怒的小鳥、切水果、神廟逃亡、怪物獵人,再加上世嘉原本的索尼克,都給安排上,如果還不夠,那就把日苯SNK遊戲公司也給收購了!

SNK公司就是街機時代的王者,當然再過十幾年,新一代玩家們,對於SNK最熟悉的,莫過於某一款手遊中的橘右京、不知火舞、宮本武藏、夏洛特、娜可露露等幾個遊戲角色了。

但那是SNK早就破落戶不知道多少年,隻能跟其他遊戲硬拉關係玩聯動,靠授權遊戲IP賺點外快了。