第516章 這是公司未來一到兩年的研發重點(2 / 2)

江成沉思了一小會,同意了下來,“報預算上來吧,同步建設一個碳基芯片的虛擬遊戲專用服務器;我會讓金兵拷貝一個專精遊戲的強人工智能給你們。在遊戲設計過程中,也可以讓他共同協助,會對你們開發遊戲有巨大幫助。”

周承安臉色一喜,“那真是太感謝江董了!”

江成伸手搖搖,“但我話說在前頭,遊戲具體設計我不參與,但設計稿要報我審定。同時,遊戲設計可以都開展,但正式設計先《晉歌》,看看虛擬遊戲市場情況,再考慮下一部。”

“我希望,你們能拿出一部像楓火ex8一樣革新遊戲曆史的大型遊戲出來。”

周承安一聽頓時壓力滿肩,“江董,您這希望太大了!我都有些擔心能不能完成了……”

江成拍了拍他肩膀,“行了,不說那些喪氣話,好好帶領設計團隊、開發團隊,努力做到最好,最精致。”

“一些細節,可以聘請專業的人員,仔細打磨。你要知道,一個龐大的碳基芯片服務器,加入強人工智能,他的成本至少在5個億以上,加上設計研發,預計成本至少是12個億,是一個超級大的遊戲項目了。”ъìqυgΕtv.℃ǒΜ

周承安感慨地道,“是啊,這個遊戲設計,是公司未來一到兩年的研發重點。”

“有重點就好,平常其他的遊戲簡單一些都沒關係,但一定要有拿得出手,能夠代表我們自己的遊戲,你這兩個遊戲想法都很好,我也會全力支持,但能不能做好,關鍵看你們。”

“江董,您放心,我就是睡在公司,也一定要把這款遊戲做出彩來!”周承安拍拍胸脯,熱血沸騰的表態說道。

“行了,看結果。”江成擺擺手,“等會午飯,把當初公司成立的那幾人叫上吧。”

“好的。”周承安愣了下,但很快應了下來。

江成有些感慨地說道,“我仍記得,2012年2月16日,我在京都成立了第一個公司,就是咱們這家遊戲公司。”

“做遊戲,那個時候說白了,就是要賺第一桶金。幸運的事,我成功了,這才慢慢地進入了半導體領域、手機領域,實現了市值的快速增長。對這個公司,我是很有感情的。”

周承安也感同身受,重重地點點頭,“您那個時候的20多個老人,目前仍在公司的,還有8個人,大部分都是經理級別了。”

隨後,他大概介紹了留下的幾人情況。

左章,原來的手遊程序部經理,目前是公司的副總經理,是技術副總;

馬兵、舒龍,一個是部門經理,一個是項目主管;丁彩儀仍在公司,任美工部總監,池飛是設計部總監,陳滄浩是運維部總監;另外2人,也是主管級別了。

從2012年到如今,將近10年時間了。

江成感觸頗深。

這些第一批的元老,就衝著能夠一直留在楓火遊戲公司,那也表明了他們對公司的忠誠和感情。

在飯桌上,和眾人好好地交流了一下,問了下他們的家庭、生活、工作情況,並表示有什麽問題、困難,可以直接和自己講。

“我電話、薇信大家都有,真有什麽需要我幫忙的,儘管提。”

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