第298章 新概念釣魚(1 / 2)

玄武公司,總裁辦公室。

李星洲放下手裡的報告,倚靠在柔軟的皮質辦公椅上,哀歎道:“離譜啊。”

他的確搞不到寶可夢準確的全地區銷售數據,但是作為金陵市的地頭蛇,弄一份金陵市內的寶可夢銷量走勢預估報告,還是沒有問題的。

寶可夢的發展態勢,非常離譜。

一般來講,在一款遊戲發售之後,它的銷量曲線會先呈現出下降的態勢。

隨後,在將近半個月到一個月的時間裡,若是遊戲足夠優秀,它就會吸引更多的新玩家,從而迎來第二個增長高峰。

像是鯉魚星卡屋之前的作品《馬裡奧兄弟》,就是一個非常典型的例子。

《星際戰爭》也順應了這條定律,在發售後的七天裡,銷量呈現出微弱的下降態勢。

但是,報告顯示,一連七天,金陵市寶可夢的用戶數量正在不斷上升,甚至有一股愈戰愈勇的態勢,絲毫沒有展露疲態。

這說明,寶可夢是一款能源源不斷吸收新玩家的遊戲,並且有能讓玩家們有持續玩下去的動力。

李星洲翻開報告的第二頁。

——《星際戰爭》在線玩家數,也呈現下降的趨勢。

“果然還是把劇情做得太短了嗎?”老李的手指輕敲桌麵,眉心位置皺成了一個“川”字。

《星際戰爭》恢弘的太空歌劇主線的確被玩家所稱讚,但缺陷依舊明顯。

那就是太短了。

一般來說,玩家隻要花費9-10小時,就能夠跑完全部主線。甚至有重度玩家隻用了20小時,就完成了主線全結局和成就全收集。

雖說《星際戰爭》在宣傳的時候,用的噱頭是“第一款線上對戰遊戲”,同時它的對戰模塊也的確不賴,但是相比於超優秀的劇情,對戰上的設計依舊稍顯拙劣。

再加上遊戲在發售後,沒過兩天就到工作日了,玩家在線人數當然會減少。

“要不......在這周就把第四任務的主線給補上?”李星洲的視線轉向電腦屏幕,在主頁的右下方,有兩個名為“第四任務”“第五任務”的文件夾。

玄武的遊戲,自古都愛斷章。

這並不是說後續的內容沒有準備好,而是李星洲喜歡在合適的時機再放出補丁,以此來延長遊戲熱度和壽命。

思索半天,老李依舊沒有拿定主意,他看了眼牆壁上的掛鐘,此時已經是晚上十一點。

“先回去吧,打持久戰不用急著做決策。”李星洲站起身,把桌上的隨身物品放入收納卡,走出門去。

......

玄武公司,之所以被命名為“玄武”,是因為在公司邊上,有一座同名的大湖。

皎潔的明月懸掛空中,舒暢的晚風撫動湖中的倒影。

這幅美妙的場景,是李星洲下班後的一抹慰藉,這能讓他短暫地從忙碌中脫身,享受片刻的平靜。

不過,今天的玄武湖邊,似乎不是很太平。

李星洲剛走出公司大門,就看到湖邊橫七豎八地停靠著幾輛小轎車,暗澹的照明卡光球漂浮在空中,照亮了十來位中年人的臉龐。

他們手握魚竿,嘻嘻哈哈地在岸邊垂釣。

“怎麼今天有釣魚老跑到玄武湖邊來釣魚了。”李星洲滴咕了一句。

他沒有很驚訝,畢竟在金陵市,甚至整個江南省,釣魚老的數量特多,他們總會因為這樣那樣的理由,拎起魚竿就去找地方釣魚。

正當李星洲想要走向地鐵站的時候,他聽到了發動機的轟鳴聲。