第二百一十八章 來自設計師的煩惱!(1 / 2)

lpl演播室。

熟悉的娃米解說出現在鏡頭內。

「歡迎來到lpl常規賽第三周的比賽,大家好我是娃娃!」

「大家好我是米勒!」

「今天的比賽是由ig對戰sng,也同時迎來我們新版本的變動——2版本。」

「2版本首先就是小砍了一手ez,行竊預兆這枚天賦已經顯著地改變了尹澤瑞爾的能力曲線,讓他能夠輕而易舉的在更早期做出核心裝耀光和女神之淚。」

「從而使得ez的能力變得更巔峰,控製比賽更久。」

「說實話,這個英雄對於上一個版本的賽場節奏來看,已經是非扳必選了。」

「削一點q技能的傷害,倒也是合理。」

米勒點了點頭:「同時卡茲克、馬爾紮哈這些常駐的英雄也迎來一定的削弱,而且削弱最嚴重的就是新英雄奧恩了,w移除不可阻擋狀態,然後大招的cd提升,這樣一來,奧恩這個英雄得考量一下,他的生存能力是被削弱的。」

娃娃接過話:「但是我覺得影響不大,奧恩本來就是前排嘛,等級起來後還能給隊友鍛造裝備,再加上他的其他屬性沒有太多的影響,感覺還是上路一個可以選擇的選項。」

米勒微微頷首,說道:「那我們說回本場比賽,sng對戰ig,這場比賽的看點主要是兩邊上中野的對決,尤其是中路這邊,rookie一直以來都是ig的頂樑柱,knight作為今年的新星代表,這算是一種新生挑戰了。」

「下路這邊,我覺得sng稍遜一些,傑克搭配handsome,這個組合是整個lpl幾乎最強組合之一了。」

「能打過他們的,屈指可數。」

「甚至都沒有對手。」

「我認為,ig這賽季的陣容搭配是無可挑剔的,自從west退役後,新上位的jackeylove補充了隊伍的短板,這樣一來,ig的缺點是沒有了,他們繼續保持狀態,至少這個春天,我覺得他們還是很有希望拿到冠軍的。」

娃娃點了點頭,「那我們話不多說,進入今天比賽的bp環節吧!」

隨著背景音樂的響起,雙方的扳選速度很快。

藍色方ig,紅色方sng!

ig先後扳掉卡薩丁、沙皇以及瑞茲。

來針對knight英雄池。

sng則是扳掉傑斯、大嘴以及巴德。

顯然,sng的輔助yoon也沒有信心麵對劉帥的招牌巴德。

讓劉帥拿到這個英雄,就宛如魔神降臨,那種產生心靈上的恐懼讓他沒有辦法阻擋。

ig看到sng沒有扳掉左尹,一樓直接鎖下來。

sng反手拿到盲僧+妖姬。

一方麵,這倆英雄在前期屬於爆發極高的中野組合。

另一方麵,妖姬打左尹,還算是一個比較好打的中路對線。

ig後續,鎖定ez+豬妹。

sng最後一手,拿到韋魯斯。

雙方展開第二輪bp的較量和博弈。

ig扳掉奧恩+寶石。

sng扳掉機器人跟牛頭。

sng這樣的ban位儘可能地去限製劉帥的英雄池。

但事實證明,sng的限製和針對,對一個英雄池極深的人來講,全部都是徒勞。

sng四樓鎖定船長。

ig反手拿到青鋼影+冰女!

「輔助……冰女?!」娃娃驚駭道。

米勒仔細一想,「好像是輔助左尹啊!下路組成ez+左尹的雙poke組合!」

娃娃突然笑道:「這handsome真的搞啊,上個採訪裡說,他不會在比賽裡玩左尹,結果在這場比賽裡就選出來了!」

「那隨著sng最後一手選擇布隆,雙方陣容確定!」

大屏幕上,顯示著兩支隊伍的選手頭像和陣容。

藍色方ig:上路青鋼影、打野豬妹、中路冰女、下路ez+左尹。

紅色方sng:上路船長、打野盲僧、中路妖姬、下路韋魯斯+布隆。

e教練看到ig這般陣容,眼角抽搐。

他想過ig沒拿他們sng當回事,但沒想過這麼離譜!

你要知道,這是硬輔版本!

撐過前八分鐘的對線期,你左尹的作用會急速下滑!

如果是中單,持有一定的經濟,可能對他們造成一定威脅。

畢竟,q【飛星亂入】的爆發可不是一般高。

隻要催眠氣泡命中,滿血脆皮天神保佑,半血肉坦活見閻王。

這個英雄,屬於英雄聯盟目前機製裡最特殊的一個。

她雖然是一個小蘿莉,但是傷害極為殘忍!

一般沒有自信的職業選手,像是doinb、次級聯賽的,都不會左尹這樣的英雄。

上下限極高!

這個英雄,需要超高的熟練度才能玩好玩精!

然而,現在被handsome拿到手了。

劉帥早先就把左尹的熟練度提升到max。

有每半月的金色獎勵,他現在一點都不愁自己的英雄池問題!

米勒看著左尹的頭像,笑道:「賽前我一直聽說,handsome為了適應版本,要轉為大腦型選手,現在這左尹拿出來,看來我聽到的消息不屬實啊!」

娃娃說道:「首先handsome得看poke型輔助到底有沒有效果,如果效果不佳,可能真如你所說那般,轉為大腦型輔助。」

「但如果效果很好,那版本的引導就再次傾向於軟輔了。」

娃娃雖然說解說業務能力不行,但分析這些場外因素還是有一套的。

他還真說對了一部分。

如果handsome拿出來的英雄,在賽場上效果顯著。

而在這種情況下,所有賽區的選手都去效彷。

那就說明,劉帥掌握了獨特的版本。

掌控版本分為兩部分。

一部分是根據設計師的改動,跟著設計師的步伐慢慢摸索。

另一部分,路子就比較野了。