大屏幕上,雙方陣容確定。【,無錯章節閱讀】
藍色方Snake:上路納爾、打野青鋼影、中路刀妹、下路MF+牛頭。
紅色方IG:上路凱南、打野酒桶、中路辛德拉、下路韋魯斯+女警。
遊戲對局開始前,在被隊內騷話大王芙蘭朵跟騷粉安慰情緒後,Maestro還覺得下路沒那麼緊張了。
但對線一開始,那種壓迫感瞬間就上來了。
劉帥從草叢裡,越過兵線走出來,然後開始平A燈皇的女槍,觸發叢刃後連點三槍。
燈皇年輕氣盛啊,他看著劉帥獨自一個人上來對拚,而韋魯斯離他至少在一千碼之外的距離,想要兩人夾擊,完全不可能。
所以燈皇秉持著我是ADC,我的傷害比你高8點的原則,直接跟Hanso對A起來。
不過,MF帶的是奧術彗星,攻速上比女警慢一些。
女警叢刃打完之後,MF才剛剛要A他第二下。
這時,MF的血量已經掉了三分之一。
而且,對拚還沒結束。
待女警A完叢刃後,Q【和平使者】蓄力精準地命中女警,隨後開出自己帶的召喚師技能【屏障】,護盾加持的過程中,女警又偷了MF兩下平A,而這時,輔助Maestro才剛剛接近女警的位置,劉帥順勢操作著女警直接拉開身位!
這波之後,血量差瞬間明顯了。
劉帥還有8成左右的血量,而過程中用了屏障。
但MF的血量隻剩下三成,Light急忙磕起了血瓶。
而解說看到這一幕直接驚了。
「他不光玩AD輔助,反而還打開了一種新的換血方式,開局直接用屏障換血啊!」王多多喊了一句。
Reber想了想,說道:「感覺很有說法,因為屏障隻有180秒,如果你帶了那個召喚師減cd的天賦以及出來明朗之靴,CD能減到150多秒,也就是兩分半的時間嘛,這樣去換血,兩分半之後屏障就又好了,對於輔助來說,並沒有特別重要。」
「反而這個換血,讓Snake下路有點崩了。」
「Light才剛剛上到職業賽場,就被Handso上了一課,說實話有點難受的。」
台上的解說席也開始調侃起來。
而彈幕裡,也是眾說紛紛。
「這就是韓服第一嗎?事實證明韓服第一真的沒有太高的含金量,Knight被韋神錘,Light麵對Handso一個玩輔助的,結果被吊打了。」
「不是,Handso好歹是世界冠軍啊,手裡握著四個Fvp的獎盃,打不過不很正常嗎?」
「主要是Handso玩的花樣太多了,估計Light都沒見過,新人剛來LPL就上強度是吧,遊走哥不當人啊!」
「……」
女警輔助,Light確實第一次見。
本來想著剛上LPL,可以大展身手在舞台上發揮一次。
即便是努力了沒有贏下遊戲,至少讓觀眾看到他的閃亮點,那也是極好的。
但是,這女警輔助剛上來的消耗,就讓Light感受到自己跟頂尖水平的差距。
一級的細節對拚,屏障抵擋傷害。
無數的細節和操作,讓Light的心靈受到創傷。
燈是有光的。
但此時的Light眼神裡暗然無光。
遊戲開局,Snake的下路迎來炸裂。
血量很低的MF被迫回家補充狀態。
而韋魯斯和女警也迎來自己的推塔節奏。
這一刻,Snake有些慌亂了。
韋魯斯和女警的推塔,讓他們根本處理不了。
周圍的視野做的廣闊。
青鋼影想要來下路強行抓,還得考慮自己3打2可不可行。
Sof也是這樣想的。
想要嘗試著抓一波下路。
但是,牛頭閃現二連想開女警時,女警閃現規避位置,防止被開。
反而牛頭在原地被一個夾子給夾住了。
Maestro滿臉的疑惑。
我記得我閃現二連的時候,女警腳下乾乾淨淨啊,為什麼我被秒夾了?
當然Maestro也不猶豫,直接交掉自己的大招,解除控製。
青鋼影E技能踹過來還想跟團,但不料,被IG下路雙人組拉開距離。
這波gank,Snake不光沒有抓到IG下路,反而還給IG重要的信息。
牛頭沒閃沒大。
下一波團戰,Snake必然是劣勢的。
但是,Snake在這方麵的嗅覺並不敏銳。
還要強行的跟IG打團。
IG自然不會放過這次機會。
一頓操作和指揮下來,最終以2換4的團戰,完美贏團。
而且,劉帥的女警夾子立功,成了Snake最難解決一點。
Snake之後打團裡就一直瞄著女警去殺。
劉帥的陣亡次數越來越多,不過IG的贏團也越來越輕鬆了。
果不其然,在比賽對局來到32分08秒時,IG結束了這場比賽,拿下首勝。
第二局裡,Snake上來就扳掉了三個AD英雄。
乍一看,以為是針對阿水。
實際上,大家心裡門清兒。
這一局,劉帥拿出了自己的招牌錘石。
Light發現比女警還難受。
劉帥的錘石給他的壓力一點都不比女警差,極高的鉤子命中率讓他下路壓力變得更加輕鬆。
而且,當劉帥拿到這些熟悉的英雄後,大傢夥兒才發現劉帥的錘石好像比這些非常規的AD輔助更猛一些。
這樣一看,很多選手心裡就平衡多了。
這場BO3很快結束,IG拿到了十三連勝。
……
回到同組對抗後,聯盟裡發生了一件很有意思的事情。
在RNG對戰FPX的比賽裡,RNG採用了一個時空回朔,引起了觀眾的輿論風波。
劉帥也聽說了這件事。
問題的本身在於,FPX在一波大龍團利用上路的傳送進場,但在中途時突然暫停。
原因說是選手的設備出現問題,R鍵按不出來,但是最終的結果並不是換鍵盤繼續打,而是選擇了時空回朔。
本來是FPX團戰打的最好一波,結果回朔回來,還把上單傳送的真眼給拆掉了。
最後,RNG乾淨利落地擊敗FPX,第二局裡,更是把FPX打的沒了心氣。
而這件事,雖說有點動盪,但最終自行平息。
畢竟FPX沒什麼粉絲,就算俱樂部出來發聲,騰競那邊也大概率不會去管。
這件事過去之後,IG也是順風順水,接下來的常規賽征程一切順利。
除了打RW的時候,給製造了一點困難,最終費儘心思2-1戰勝RW,其餘的對局全部都是2-0輕鬆拿下。
而IG19-0的戰績傲視群雄。