第三百三十四章 雙神互動!(1 / 2)

劉帥回到酒店訓練室。【,無錯章節閱讀】

第一時間就是打開當前版本裡研究過的文檔。

從16-19版本,一共三個版本的改動。

而每一個版本都是需要去仔細揣摩和研究的。

先是17版本,這個版本的改動首先就是努努的改版。

當然了,世界賽肯定是無法出場的。

拳頭賽事規定,隻要五大賽區有一個賽區沒有出場過的英雄,那麼就無法出場。

所以,關於這方麵的改動直接略過。

首先第一個英雄,星界遊神巴德。

當劉帥看著這個英雄出現在拳頭改動的名單時,心臟砰砰直跳,並且在心裡罵了一遍拳頭設計師的全家。

後來一看,箭頭朝上,是加強!

劉帥頓時保佑起拳頭設計師的全家。

具體改動為,巴德大招【調和命運】冷卻時間從130/110/90改為110/95/80,這個改動可以說是很大的加強了。

按照拳頭的說法,近期巴德已經很久沒有出現在職業賽場了,對線的削弱,讓這個英雄變得更弱,此次加強,是為了做出更多決策機會。

通俗的說,這英雄現在可以上場了,但是上場之前你得考慮一些風險和收益。

17版本裡,輔助就這麼一個加強的英雄,其餘均為做出改動。

而這個版本,改動的側重點在上路。

劍姬E技能前期傷害增加,後期恢復,小增強,影響不大。

刀妹Q對小兵傷害提高,恢復之前版本數值,線上更容易清兵和位移。

孫悟空1級時額外攻速從0%提升到8%。

這個版本的孫悟空可以說完全沒有上場機會,完全就是路人才會拿出來耍的英雄,所以孫悟空這個英雄很快就進入了小重做名單。

中路這邊卡薩丁略微加強,下路能上比賽的韋魯斯,迎來小的削弱。

主要削弱的是前期,後期沒有太多變化。

裝備方麵,嵐切攻擊力減少,暴擊傷害減少,攻速提高。

第一件出嵐切的輸出削弱,但依然是最平滑的可選裝備。

18版本,主要看的是韓服排位的勝率變化。

所以針對這一點,增強了劍魔,拳頭發現,在削弱劍魔之後,勝率變低,尤其是對線能力,變得極弱。

而現在的改動是改善他過渡到遊戲後期的技能加成。

而阿卡麗也是有點超模,隻不過五大賽區比賽裡出現的次數不多,韓服那邊的勝率也還好,所以隻是削弱了一下R技能的傷害。

野區裡,豬妹大砍。

這一波削弱,也是讓他徹底走出職業聯賽。

中單瑞茲削弱,維克托略微加強。

下路卡莎削弱,盧錫安加強,薇恩加強。

輔助方麵,隻改動了布隆,基礎生命值從576降低到540,減少了26點生命值,對於輔助而言,算是一個較大的削弱了,但還好是布隆這種英雄,挺過前中期,對於後麵的統治力還是沒有影響的。

19版本,也就是世界賽版本。

這個版本屬於重研究方向。

每一改動,仿佛都能牽扯到最終的版本答桉。

首先就是劍姬的增強,被動回血全等級提高,對線和續航消耗能力提高。

在經過17和19兩個版本的增強過後,劍姬這個英雄可以說是已經回到大眾視野了。

當前版本,雖然厄加特、奧恩塞恩還是上單主流英雄,但是劍姬剛好在後期克製這些英雄,所以這個英雄的加強,讓不少以上單為核心的隊伍所重視。

其實,螳螂蜘蛛皇子的加強,讓野區的可選性變多。

雖然這個版本的打野還是比較多,什麼千玨、盲僧、趙信、岩雀、奧拉夫,甚至男槍的優先級比螳螂蜘蛛要高,主要的原因是,當前版本野區比較重要,要麼野核,要麼追求刷野速度,要麼功能性拉滿,螳螂蜘蛛這種的,雖然有所加強,但提升的空間並不是很大。

ADC方麵,隻有克格莫有一個小的加強。

但世界賽版本的adc,還是以卡莎韋魯斯為主,克格莫顯得格格不入。

而輔助方麵,是變化比較多的。

風女的被動又迎來調整,額外移動速度轉換為傷害,從15/25/35%於1/7/13級到25/35%於1/10級,被動傷害提高,對線平A傷害提高,騷擾能力加強。

錘石的Q技能【死亡判決】法力消耗減少20點,前期的冷卻時間從20秒直接縮減到16秒,算是一個很大的加強,前期可以通過多次出Q,來找更多的機會。

派克大招的傷害加強。

自從派克出來就被削弱後,這個英雄幾乎沒有重新上過職業賽場了。

就連劉帥,也懶得拿出來。

而這波加強,算是給劉帥多儲備了一個備用選項。

塔姆削弱。

塔姆的保護能力太強了,W技能十幾秒一個,對方必須要在十幾秒的Timing之下找到機會打團才行。

但是,這個技能的機製也沒辦法去改,CD更不能去削。

畢竟拳頭的意願是,塔姆這個英雄還是得出現在大眾視野裡,但是要付出一些代價。

所以,基礎生命值從610直接狂砍,掉到540,減少了70生命值,可謂是砍了大動脈。

作為補償,生命值成長屬性從95提升到102點。

也就是說,削弱了純前期塔姆的保護能力和對線能力。

畢竟血量減少之後,在塔姆保護C位的過程中,對麵變得更容易殺一些。

裝備方麵,蘭德裡的折磨法強降低5點,但是被動燃燒持續百分比傷害提升5%,這算是一個後期小的加強。

百分比這種東西,主要針對的是坦克。

從三個版本的改動來看,並沒有過大的改動,基本上就是英雄上的數值加強和削弱,不像是之前的鐵男,一個英雄改變一個版本。

那種情況,現在少有發生了。

詳略看完版本改動之後,兩邊的訓練賽已經開始。

雙方沒有BP,直接選擇自己想要練的陣容。

IG拿到上路劍魔、打野青鋼影、中路妖姬、下路霞+洛。

這個陣容,具備著開團、傷害、偷人,自保能力,可謂是拉滿了團隊的協調性。

對麵仿佛在保留實力,還拿17版本之前的陣容。

上路奧恩、打野盲僧、中路馬爾紮哈、下路卡莎、輔助布隆。

就突出一個四保一。

看完陣容後,Rookie忍不住吐槽道:「對麵純拿我們不當人啊,選個盲僧+馬爾紮哈的中野。」

「怎麼說老宋,狠狠地虐他們一把?」劉帥笑道。

看到這個陣容,劉帥第一反應是GENG還沒適應過來版本,但是一想到LCK賽區的研究版本的能力,就很快想到GENG是想保留實力,然後炸出自己一點東西出來。

而且這陣容選的太明顯了。

什麼年代了,還在玩馬爾紮哈?

而且還是GENG的大腿皇冠哥去玩……

「虐虐虐,感覺GENG沒拿我們當人啊!」

說著,這場認真的訓練賽就此展開。

開局,雙方在眼位上沒有太多的交流,都是一些常規的反入侵眼位。